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毕竟前期大家都没有兵营的情况下,总不能让一些平民玩家拿着五六千的太史慈去开皮,且不说能不能开成功,就是协调几个人在前期都非常麻烦。

而前期一个高氪金玩家的队伍可以轻轻松松单挑低级城的城皮,甚至单穿城池守军都不在话下。

虽然过了凌晨12点之后,率土就有了夜战的debuff,导致队伍移速和拆迁值减半,但是现在周云的队伍体力本身也没有多少,完全可以远射打地的同时少量的回复一些体力。

开区的第一个晚上,周云完全就没有睡觉的打算,更何况明天就是周末了,也不需要上课。

肝,必须狠狠的爆肝,玩率土开荒期不通宵这跟不玩有什么区别?

经过率土不断的调整,现在的s赛季开荒比以前轻松了很多,16个小时过去了,个人排行榜上的玩家都已经开五了,今晚肯定是拉开势力值差距的最好时间了。

五级地可以说是作为玩家开荒的一个分水岭了。

四级地提供的势力值只有区区的几十,但是一块五级地就会提供158的势力值和一千多的资源产量。

同样除了势力值和资源产量大幅度增加,五级地练兵获取的经验远超于四级地的。

在游戏中玩家的令除了可以建设要塞和屯田之外,也可以通过消耗三枚令将想要练兵的队伍派遣到指定的土地上进行练兵。

练兵用的土地等级越高,获取的经验也就会高。

不过每一次练兵获取的经验都是有限的,每一次队伍里的武将出去练兵获取的经验都是平均分配的。

如果需要让某个武将快速升级,可以只留大营一个武将,前锋、中军不放武将,这样就可以让大营独享经验。

玩家的令在开局会有二十个,当玩家使用了令之后,每小时可以回复一个令,同样最高也只能回复到二十。

为了不让令溢出,一般玩家在打下三级地之后,会考虑派遣斯巴达队伍进行一次屯田,然后让令进行自然回复,同样令也可以通过玉来购买但是一天只能购买九个令,

周云将主力派出去之后,并没有闲着而是将斯巴达不断的派出去进行铺路。防止自己最后没有五级地可以打。

一直熬夜到了凌晨2点多接近3点钟时,周云的开荒队终于全员二十级了。

当玩家的武将到了二十级之后,玩家就可以通过觉醒武将的方法将武将第三战法格开启,而觉醒武将的办法就是用两个同星级的武将进行觉醒。

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